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Native Instruments 自爆 Massive X 首批细节

时间:2019-03-15 15:53来源:Midifan 作者:musiXboy 点击:

Native Instruments在自己的播客里发布了第一篇Massive X Lab文章,看起来这将是一个很长的系列自爆,每次会透露一部分Massive X的细节和音色设计过程,直到预计中的今年6月最终上市。

Native Instruments 自爆 Massive X 首批细节

Native Instruments 自爆 Massive X 首批细节

当你第一次看到Massive X的时候,肯定会惊讶于它彻底变化过了之后的界面。这也是为什么Native Instruments称其为Massive X而不是Massive 2的原因,隐藏在这背后的其实还包括了可随意调节大小这个贴心的功能。你可能会觉得这个界面比以前清爽简单了很多,没错,但是不要认为它没以前那么复杂了,恰恰相反以前Massive里那些受欢迎的界面功能都还在,比如可以拖拽在旋钮边上显示的类似「土星光环」一样的设计(可能是Native Instruments原创的想法?我不确定,但至少是Massive发扬光大的)。

Massive X有着全新的界面布局,上半部分界面专注于产生和处理声音,下半部分则主要是调制功能,比如包络、LFO等等。

上半部分的第一个区域包含两个波表振荡器,发布之时将内置有125种波表,完全跟以前Massive内置的一样,目的是为了展现用一样的波表依然可以获得全新的声音的能力。

不过这次Massive X的波表振荡器有了10种模式选择(有些模式还带有三个子模式),每个模式都有自己独特的特性,即便只是播放跟以前一样的波表也有全新的声音体验。这些主振荡器都可以被两个相位调制振荡器所调制(当然相位调制振荡器里的波表都是专为相位调制所设计的)

双振荡器之后就是噪音部分了,有两个可以同时使用的噪音发生源,包含100多个不同的从自然环境里采集来的噪音,从雨声到鸟鸣声都有。

接着就是滤波器部分,包含有8个全新的滤波器,每个都有很多模式可选,包括:经典低/高/带通滤波、梳状滤波、双滤波(都可选各种滤波形式,一个串联一个并联),非常之梦幻的组合。

很多人都期望看到类似Massive里类似插入效果器部分的插入效果(简称IFX)和插入振荡器。Massive X不仅保留了,而且引入了新的元素和可以直接在内部音频信号通路上做复音处理的能力。Massive X有三个这种插入效果器的插槽位置,每一种都可以选择多种音频效果器或者是插入振荡器来用(正弦波、可以做脉冲波调制的脉冲波或者锯齿波)。而且它们都可以作为减法合成的经典声源(如果你希望跳过波表振荡器的话)或者创造出复杂的DX7那样的相位调制环境来用。

插入效果器也设计为可以在单独信号链里创造出特别的效果来用。比如Unit FX就是那种可以放到最终的信号链里的做声音塑形的工具,你最多可以一起使用三个!这些虽然都是比较标准的效果器,比如延迟、混响、失真、镶边,但是它们都内置有着全新设计的能得到非常美妙声音的算法。

在所有这些功能之上,还叠加了音频通路部分,这也是一个复杂合成器所必备的功能。你可以一键点击并拖拽不同模块之间的连线,来改变音频通路的连接。比如先进入插入效果器,再到滤波器,最后反馈给总线,再到效果器——而且一次都不止能输出一个目标模块!比如你可以做到一个波表振荡器给到相位调制等等,这在Massive里就做不到。通过辅助输入,你甚至可以让一个波表振荡器模块做自我调制(相位反馈)。

在原始的Massive里,包络和LFO都存在于同一个部分里的,但是在Massive X里你可以同时使用九个(第一个固定永远是包络,但后面的八个可以自由组合)!这个区域里Massive X还加入了很多新功能,比如可切换的LFO可以让你选择最多三个调制源的调制波形来回平滑渐变给LFO去控制。你甚至可以把调制器当做音频总线里的模块来用,比如将随机LFO作为一个额外的噪音源来用都可以。

Native Instruments 自爆 Massive X 首批细节
(责任编辑:管理员)
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